まだある! ネメシスを便利にする5つのツール

まだある! ネメシスを便利にする5つのツール

ネメシスについてお取寄せ情報など、いまこれが爆発的に売れています

ラディアンの14話を視聴。
ランブル・タウンを守る城壁を自負するコンラッドがセトくんとメリの前に立ちはだかる。

ドラグノフさんも現れた。
メリとドクさんが黒銀製の檻に放り込まれる。
ドラグノフさんがコンラッドへセトくんに関し『甘く見ない方が良い』と警告した。

ドクさん:『この町にネメシスが…』
メリ:『ドク!?ドク!?』
コンラッドとかいう畜生が十二番街に居る者達を全員排除する非道な言動。
セトくん:『ぶっ飛ばしてやる!【一撃入れる】』
ドーピングで強化したコンラッド。
グリムさんが予想外の味方として十二番街の窮地を救いコンラッド隊を返り討ちに。

ネメシスを悪行に利用してた異端審問官の風上にもおけないコンラッド。
一方、ドクさんの脈が止まる。
メリ:『もう誰も私の前では殺させない!』

本気になった脳筋だけが取り柄なコンラッドだが、一応異端審問官の一人なので強い。
ドラグノフさん:『我々が今戦うべきはネメシスだ。民衆達ではない。』
メリがネメシスを仕留めた。
ネメシスを倒すって目標が合致したためメリとドラグノフさん隊が共闘。
フルートを奏でるネメシスの長。
星矢のポセイドン編の敵幹部にもこういうの居た気がする。
セトくんの分かり易い挑発に乗らないコンラッド。
門の格子は二重で完全に開放せず。
美しい均衡に満ちたランブル・タウンのために汚れた民を根こそぎ排除する気なコンラッド。
ネメシスの長:『さぁ。最終幕の始まりよ。』
次回:『その拳は流星のように』

ネメシス 理髪に行って利発になろう

全日本選手権 男子SP。
第一グループ、山田耕新さん、島田高志郎くん。
いきなりハイライトの一つがやってくるニヤリ
山田耕新さんはその昔、客席に一斉にSMBCの黄緑色のバナーが揚がって、分かりやすかったですてへぺろ
普通にお仕事してて、本当にすごい!めざせ日本のヴォロノフ!!
島田高志郎くん、ネイサンのネメシスを聞いてSPをクレメンタインさんの「アディオス」に決めたウインク
天までのびるんじゃないかと思うほど長すぎる腕、
足を抱えたシットスピンでは頭から足が長く突き抜けている雷
時に優雅に時に力強く、しかも楽しそうに滑るおねがい
演技をうまくまとめ、いきなりの80点代!
結果、昌磨の登場までずっと1位に燦然と輝くキラキラ
3位発進、素晴らしいです爆笑キラキラ
ステファン先生の華麗なステップも見れたしねてへぺろ
フリーは最終滑走びっくり!
ついに高志郎の魅力が広く国民に知れ渡ることに…グラサン
第4グループが始まる頃、客席の二階一番端に、ステファンと高志郎が二人仲良く並んで観戦してました音符
ずーっとイチャイチャ仲良く楽しそうに演技を見ていましたよニコニコ
そして、会場の外で本田武史先生をお見かけしたし、コーチとしてキスクラにいたのも見たのに、いつの間に解説席へびっくり??
武史先生といいジャッキーさんといい、絶対世界に3人はいると思うわ…キョロキョロ
流れ星
最終グループよりも熱い第四グループ。
昌磨の6分間練習がちょっと気になって。
ジャンプの着氷が乱れたのが見えて、そのあとはずっと回周するばかりでジャンプを跳ばない。
美穂子先生と山田先生が身を乗り出して見つめている。
怪我をしてる?熱でもある?
大丈夫かぁ…ショボーン
と心配をよそに。
見事4Fを決めた!爆笑
終わってみれば完璧キラキラ
あんなに力強いガッツポーズ、ゾーンに入った表情は久しぶりじゃない?ウインク
この昌磨のフィニッシュした時の魔法にかかったような表情がお気に入りです照れ
そして皆さんおまちかねの髙橋大輔さんの登場。
引退した推しが久しぶりに試合に戻ってきたら、それは嬉しいよねー、絶対見たいと思うよねー照れ
北京の後、医学に専念してたネイサンが突然戻ってきたなら…おねがい
この姿を見たいと思ってるネイ友さんもたくさん知ってるので、その分もしっかり見なければ目
ものすごい静寂が訪れ、会場中が大輔さんの演技を見守る。
そしてネイサンが言うように、まさにバターのような演技キラキラ
ステップシークエンス前のカメラ目線は、さすがTVをわかってますね爆笑
いやー、さすがでした。
ちょっと現役組!5年間の間何してたのっっえー雷
その髙橋大輔さんの後に本田太一くん登場!
てことで、ラファ~ルンルン
演技中、下からにらむようにずーっと見てる。
キスクラに戻ると即ダメだし。
普段絶対見ることのない、演技中のラファも観察してましたてへぺろ
そこまで悪いと思わなかったんだけど…残念アセアセ
今大会、どうしても結果を出してほしかった友野一希くん。
6練の時も4Sが開いちゃったり一度は綺麗に降りたのですが。
ミーシャと平池先生が並んで見守る。
スタートの表情も悪くない…。
しかし大事な
4Sは軸が傾き痛そうな転倒アセアセあれは回転不足だガーン
演技はよかったけれど…
7位。刑事くんとの点差は6点。
フリーでは4Sを2本絶対に決めてえーんお願いお願いアセアセ
流れ星
それにしてもジュニア組の頼もしいことルンルン
競技結果の上位をずーっとジュニアが占めている。
あと3年もすれば一気にシニアが賑わい、GPSの表彰台を独占するような、あの日本男子が大活躍する時代がまたくるかもしれないおねがい
と、頼もしく思いました。
  

やっぱり全日本っていいわ~ニヤリ今日の女子もドキドキしますね爆笑みんな頑張って炎炎炎

ナショナリズムは何故ネメシスを引き起こすか

声を大にした結果、下方修正されても困るので(●´×`●)お口にチャーック!!と静かにしてましたが、皆やってるし仕様って事で書いてみよう

なかなか新しいコモンレリックも実装されないし…
■ハイザレリック厳選してみた

□魔法威力+1%(最小3マス×16個)
□イースターエッグ(or ⇔□10周年)
中央の上にある白3マスを黒にすれば特殊マスに対応出来て厳選完了となりますが、もうこのくらいでいいんじゃないかなーと弱気発言
あ、メインビショップはレリックまでシナリオやっていません(←)
■レリックグラスはまだ問題?多し
・コモンレリックは装着数に制限がない
・コモンレリックは他のレリッククリスタと比較にならない強さの物がある
・ボスのネームドレリックがどれもマス数が多すぎて、選択肢になかなか入れづらい
など入れる□の不自由さだけを考えてもシステムとして未完成かなーと
例)□ウラドゥーム(めちゃ横長の8マス
atk・matk+5 atk・matk+1%
はっきり言って実装時の最初から□ウラドゥームなんてチョイスする理由が全くないのです。シナリオ最初のレリック系ボス□なのにカアイソウカアイソウ
昔アポストリア最初のボス「▲ザゼル」を頑張って自泥して愛用していた私からするとちょっと残念な流れでした(´・ω・`)
ネームドレリックはRP100くらい消費で1マス分減少とかできればと、今後に期待です
■今現在強いのはこれ(個人的意見)
□魔法威力+1%
最小マス3マスは私がやった限りではこの形だけ
※□魔法威力+100は全然別のもの、これは入れては絶対ダメ
■魔法威力+1%とは?
ビショップで例に出すと「光魔法威力+1%」と混同しやすいけど、別のものです
エミドとかフレデリコにさりげなく付いてるアレです
分かりやすく数字を並べてみよう(さらに分かりにくくする奴)
例えばmatk15000だとするとネメシスの「基礎ダメージ」は15万になります
その後に光魔法威力などの補正がかかるのですが、比較のためにテキトーに装備▲の条件を決めてみましょう。ネメビショならこんな感じ?
ケサリーナロッド(+15%)
電球(+10%)
魔導王(+10%)
▲エニナII(+10%)
▲ビフログ(+5%)
ライトドリンク(+10%)
光魔法威力 計+60%(対闇属性時は+90%)
電球かよ!って思った方。ちょうど60%でキリがいいので許して下さいなんでだよ!電球カッコいいだろ!
※魔導王の特定条件:全魔法威力+10%は各属性魔法威力%に加算される
これでネメシスダメージがどうなるかと言うと
基礎ダメージ15万×160%=24万ダメージ
対闇属性
15万×190%=28.5万
対闇時にバーストすると
15万×190%×1.5=42.75万
さてここでレリッククリスタ「光魔法威力+1% or 魔法威力+1%」を仮に12個入れたとします
□光魔法威力+1%×12個の場合
15万×(160+12)%=25.8万
対闇属性
15万×(190+12)%=30.3万
対闇時にバーストすると
15万×(190+12)%×1.5=45.45万
□魔法威力+1%×12の場合
15万×160%×1.12=26.88万
対闇属性
15万×190%×1.12=31.92万
対闇時にバーストすると
15万×190%×1.12×1.5=47.88万
同じ最小マスで同じ個数を装着した場合、ダメージ差はこの位になります
これはビショの光魔法に限らず、四元魔法や闇魔法でも同様です(●´ω`●)今更気づいたけど□無魔法威力+%って…そう言えばないね?あっても使わないけど
まーとにかく属性魔法威力+%と魔法威力+%が全く別物だという事が分かって頂ければ(●´ω`●)つ
傾向で言えば、装備▲等で属性魔法威力を積めば積むほど相対的に□属性魔法威力+1%の価値が下がり、その分レリックの強さは「属性魔法威力%<魔法威力%」になります
似てる表記がややこしくていけないんだとおもいます(ボソッ
■ワールドガナジでのアレ
今では閉鎖されてしまったテストサーバーガナジ
物理威力+2%の存在を確認しています。最小マスがいくつなのかは未確認です(←ぉぃ)
物理があるなら魔法威力+2%も絶対あるはずなので、最小マスくらい調べておけば良かったなぁ(´・ω・`)調べたくなったらいつでも調べられるしー、と思って放置してたらいつの間にか泡沫のように消えてしまった夢の国ガナジ…
当時はコモン系+2%や□ボスに魔法+%(存在を確認しました)などが本ワールドにどんどん実装されていくと思い込んでいたのですが、半年以上経った現在でもコモンのラインナップはほぼ変わりなく…コモンを超えるネームドもなかなか実装されず…
私は待ちきれなくて□魔法威力+1%厳選しました←イマココ
□魔法威力+2%実装後の最小マス次第では全て厳選し直しになる可能性もありますね(●´ω`●)ゞ
□ボスに魔法+系と□魔法威力+%のどちらをチョイスするかは各々の装備やプレイスタイルで変わるのでなんとも言いにくいです。私は三編み魔豆などの分□ボス魔法の価値が下がると思うと最小マス次第というか…出てから考えればいいやの姿勢
■魔職における□リタと□オフセア
リタ、オフセアは現状では充分強く、どちらも選択肢に入れてよいと思います。私は勢いでリストラしてしまいましたが
上のssは私のレリック厳選の途中経過「リタ
オフセア、魔法威力×9個、記憶の欠片、イースターと10周年あとは水断絶」
そこからほぼ厳選完了させた今の状態を比較すると、私の場合は約2.5%の与ダメージ増加でした(しょぼい)
ゼロレイの最高ダメージが200万だったなら205万くらいになる感じ(しょぼい増加だ)
厳選なんてメンドッチィし、中途半端なマス数の魔法威力%で埋めるよりは□リタ、オフセアありだと思います(●´ω`●)
■超ヒール記事の補足
ちなみにでは1マスあたり換算では□ヒール回復+1%(最小マス3)よりリタ、オフセアの方が強くなってるようです
※リタは現在のlv385では基礎matk+154
この記事でリタ、オフセアの方が強い理由は装備▲☆でヒール回復+%を盛った結果、やっぱり相対的に□ヒール回復+1%の価値が下がったためだと思われます
■今後に向けて考える
レリックグラスのページの上部にあるこれ
これを押すとレリック画面の拡大縮小ができるのですが、無くても困らないこんな機能が何故付いているのだろーか…
現在7×7のレリックグラスの盤面は将来的に8×8以上に拡張される可能性がありそう
マス解放に今後どれだけRPが必要なんだろうか()
マス拡張されるなら今回厳選して得た□魔法威力+1%達も当面ゴミにはなりにくいので、まあいっか…(●´ω`●)
■ぶったぎって
レリックグラスの今の一番の問題点は、レリック弄ってる時にチャット画面が見れない事だと思う
|ω`●)ノシ
■追記
コンニャロ、ラス1出やがった(出した)
本当にほぼ無意味なのは分かっているけど…やっちゃうんだよなぁ、ガチャ脳かな?()
そんでもってこうなりましたけど


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ねえ母さん 父さんはもう
저기 엄마 아빠는 이미

駄目みたいだよ 狂っているわ
틀린 것 같아 미쳐버렸어

人形を義姉だと思い込んでいる
인형을 언니라고 믿고 있어

/mothy_悪ノP&#x2c ネメシスの銃口

ネメシスがメンシスに見えてしまう

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