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上記はリプレイド作戦における特攻エースの一覧ですが、それぞれ以下の様な活躍、使い分けが出来ると考えています^o^
□囮用エース
シャア専用ザクⅡ、ザクⅠ(ノリス機)など
高いHPを活かしてのボスの足止めをし、射程の長い他の量産機、エースが攻撃に晒されないようにするのが主な役割。
熱血、逆上を付ければダメージソースにもなり得、専用Gアビリティや専用アビリティによって範囲強化やより長時間の囮役を引き受けられます^^
今回は戦艦による回復が複数回できるため、足止め目的の場合は軽減や回復などを持つGエースの専用アビリティ付きZZガンダムやベアッガイⅢもかなり優秀です*^ ^*
□ザク軍団掃討用エース
シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)、ザクⅢ改、シャア専用ザクⅡ(マシンガン)、高機動型ザクⅡ(黒い三連星)など
ザク軍団に対して、トルーパーと共同での各個撃破、Gバーストや範囲攻撃による一掃を行うのが主な役割。
ただザク軍団の物量が圧倒的過ぎるため、特攻付のエースでも一瞬にして撃破されてしまう為、味方量産機との同時運用が基本となるかと思います^ ^;
しかし、ザク軍団の掃討は特攻付量産機によって行うのが主である為、ガンダム(WB隊)のようにトルーパーの多いエースを囮にさせてターゲットを分散させる方が、味方特攻付量産機を活躍できる事が多いです(;^ν^)
□ボス攻撃用エース(近距離型)
ザクⅡ改、ザクアメイジング
専用アビリティや専用Gアビリティの効果と自身の基礎攻撃力の高さを活かして、ボスに短時間で高いダメージを出す(全ザク軍団掃討後の最後の追い込みをする)のが主な役割。
今回は特攻率が+390%と高い為、特攻の無いエースでは同等の活躍が難しい気がします(;><)
□ボス攻撃用エース(遠距離型)
高機動型ザクⅡ&ボールK型、高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)
Gバーストや専用アビリティの効果と射程を活かして、ボスの射程外から長時間ダメージを与え続けるのが主な役割。
リプレイド開始直後から出撃させているだけで、確実なダメージソースになれるのが大きい感((´^ω^))
ただし基礎攻撃力が低いために、短時間で高いダメージを与える事が困難であるため、基本的には特攻付量産機とともに後述の範囲強化エースと運用するのが良い気がします(;^ω^)
□範囲強化エース
射程の長い特攻付量産機やエースの攻撃速度を上げ、それらのDPSを上げるのが主な役割。
高グレードの特攻付エースが無い場合は、特攻付量産機を集めて範囲強化を行う方がダメージに貢献出来る気がします^ ^
ちなみにボスは「Sタイプのエース」扱いみたいなので、ビギナ・ギナの範囲強化を使った場合、強化を受けた味方機が凄まじいダメージを出せます。
□範囲攻撃力弱体化エース
射程の短い特攻付量産機やエースの被ダメージを低下させ、それらを長時間戦わせるのが主な役割。
Gバースト効果中は、特攻付量産機がボスの攻撃によって撃破されることがほぼ無くなるため、全ザク軍団掃討後の最後の追い込みをする際には非常に重要になります(; ・`ω・´)
…とつらつらと書きましたが、リプレイド作戦「ザクイズム」ではことが多いので、それらのグレードを上げる方が攻略難易度が下がる気がしますf^_^;
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