ギルド わたしらしくをあたらしく
動物の謝肉祭。
内容に関しては、ザッと説明します。
kikiは絵本よりオヤツがいいデス!
アルファギークがこっそり教えてくれるギルドの真実
こちらの情報は古いです。を見てください。
メモを残しておくぜ。
覚醒前はファーストキャラは問答無用で闇精霊の奴隷やってろ
適正のAも書いてるけどものっすごく適当だから気にするな。
LV56
覚醒になれるのもあってメディアで狩り奨励
メイン A130
金策にもなるし、タリフ村に近いので立地も神。ただ混んでるかもしれない。群れと群れが離れているので移動がとろい職は不向き。
廃鉄 A120
非常に狩りやすくルートも分かりやすい。人気だが広いため割と大丈夫。装備が大量に落ちるのがいいところでありわるいところ。
腐敗(エルリック寺院) A150
金策しつつレベリングができるところだがMOBの配置が独特であまりおすすめはしない。ソサンが混んでるときに使おう。
ソサン A160
全ての狩場で最も狩りやすい神狩場。換金できるごみ泥が3種類もあり、0.3LTと重く金策として利用するには重量課金、メイド課金必須。単純にレベリングとしても優秀。でも重量OVERやらバッグMaxやらいろいろ面倒なところ。アカネ多発地域。
ハスラ A160
完全に金策用の狩場。ごみ泥単価1600とバレンシア中級狩場以上の高さ。ただ経験値がゴミなのでここで金策するくらいならサッサとレベリングしてバレンシア行こうね。レア泥に古代ベルト
兵の墓 A170
金策しつつレベリングができるが、MOBの配置がゴミでネームドもうっとうしく、非常に狩りにくい。ここで狩る理由はみじんもない。ギルクエ用
リングウッドの森 A160
バデュス狩り。あまり知られていないがカーマス地域の北西。マップの西の端。ソサンよりやや敵が弱く湧き、密集度ともに完璧。ごみ泥も1種類で0.1LTと親切。正直なんで不人気なのかわからない←立地
→メディアでの狩場の選択肢は非常に広いので柔軟に対応してさっさとレベル上げてしまおう。覚醒後はレベル1つ1つ挙げるの大変だけど上がったら目に見えて強くなるよ。56→57なんで一瞬。
LV57
バレンシアデビューしてしまおう ステが足りないならまだメディアね 紹介するのはすべてバレンシア入門レベルの狩場
バシム A150
くそ雑魚猿。これが倒せないようならバレンシアはあきらめてメディアで狩ろう。マルニ石が利用できるのでこのレベル帯だとおそらく最高効率が出せる。レア泥がないため金策としては不向き。
TT ティティウム(砂漠フォガン) A150
これも弱い。砂漠地帯。マップが非常の細長く独特だが狩れる場所は多く密集度、湧きともに優秀。割と人気な狩場ではあるが僻地にあるため空いてるときが多い。レア泥にセラフのネックレス。
砂漠ナーガ A160
PT狩りでお馴染み。これだけでLV61までいけるといっても過言ではない。PTで狩るならA180くらいあったほうがいい。ギルド内でやる分にはどうでもいいね。レア泥はTTと同じくセラフ。
→個人的にはナーガPTの敷居が高い、あるいは野良ptで入るのに抵抗がある場合はバシムやTTでさっさと上げてしまうことを奨励。
LV58
バレンシア中級クラスの狩場へ挑戦しよう。この辺が厳しいようなら一度装備を見直してみよう。
ガハーズ盗賊団 A160
コスパの高い金策兼レベリング狩場。ごみ泥が単価1600?あり非常に良い。ネームドのガハーズの影を倒せないとやや厳しいが影に接触しなくてもいいコースが存在する。ギルメン誰か知ってるでしょう。私に蜜送ってくれても教えれる。
三日月 A180
ミカリンが落ちることで有名。アカネの聖地で大混雑。一連のアプデの影響で三日月守護者が大幅強化されているためやや厳しい可能性あり。マルニ石はないが単純に経験値効率が高く、ミカリンが落ちれば大儲け。PKされてもいい覚悟で行こう。
海賊島 クイトゥ A180
最強金策狩場。また今度別記事起こす。
→三日月は正直かなり厳しいかもしれない。ひょっとしたらA200くらいが適正なのかもしれない。ガハーズを私はお勧めしておく。
LV59
ほとんどの覚醒スキルが出そろってきたころ。たとえADが変わってなくても56とは比較にならなくなる。ここからは完全にAD次第になってくるので参考程度に。バレンシア上級狩場が選択肢に入ってくる。
カドリー廃墟 A200 D260
昔はガハーズと大差ない難易度であったがいまでは全く異なる。大幅強化されているのでAが200ないならくるべきではない。とにかく硬直攻撃がやっかいでネームドもやや痛い。大胆な冒険者クラスでないと厳しいだろう。ダウンが比較的入るのでLSのようなダウンが取りやすい職なら楽に狩れると考えられる。レア泥にカドリーリング。ごみ泥単価1200と難易度のわりに低い。
バジリスク A230 D260
とにかく敵が固い。本当に堅い。A230程度あってもマジで堅い。修正されたのか知らないが、柔くなった。A200あればそれなりに狩れるだろう。狩場のうんこさは相変わらずで超狩りにくい。ライバルが一人でもいるとうんちっち狩場になるのでch変更するか殺せ。バジリスクベルトがでればいいのだが非常に泥率は厳しい。金策としてはカス過ぎるので現状デイリー消化かバジベル現物がほしい人のみが行く狩場となっている。
ワラゴンの巣 A250 D300
ラスボス ワラゴン。 ごめんなさい嘘です。行かなくていいです。称号「まるまる」もらえます。
ケンタウロス A210 D270
バジよりは柔いが斧戦士の攻撃は痛い可能性あり。AよりDのが重要かもしれない。マルニ石も使えるし、ごみ泥単価2000↑なのでいいのだが割とぽんぽん狩れる火力がないとうまみは少ないかと。レア泥はケンタベルト。
→A200の壁はわりと大変だと思うので無理ならクイトゥとかガハーズで全然いいと思うよ。
LV60
バレンシアでいけない狩場はアクマンとヒストリア以外にない。
ルード鉱山 A210 D270
ゴミ泥は当然2000↑。難易度も決して高くないがやや敵が固いため十分なAを持っていこう。地図集めのために行く人はいるだろうが立地がバレンシア北東であるため不人気。それなりの速度で狩れるならマルニもあるし決して悪い狩場ではない。
フィラク監獄 A220 D280
バレンシアの南。僻地の中の僻地。そのため不人気。ごみ泥は2400くらいあり、非常においしいが難易度はルードよ
り高め。ルードと同じく地図集めに来る人や砂漠地帯でPKされて監獄送りされたアカネが出没する。マルニがないので経験値効率ではルードの軍配が上がるだろう。
羽狼 A210 D260
カーマスのナバン草原。pt狩りがおいしいらしい。ごみ泥も2000↑とおいしい。ただ周りにグリフォンやら黒豹がいるので適当なDだと死ぬかもしれない。A220以上あればソロでも効率出せる。
マンシャウム A220 D270
ダメは大したことないけど堅いのでAが重要。あまりにもAが不足するならpt狩り奨励。ビボジャのデイリークエがあるのでギルメンの誰か誘えば来てくれんじゃない?私誘ってくれてもいいのよ。待ってるわ♡ゴミ泥単価8000と難易度のわりに破格。 度重なるナーフで人気狩場となり、狩場確保が難しい。でも経験値別においしくないし、一時間でゴミ泥2000(=16m)くらい出せないならほかの狩場がいいと思うぞ
フォレストロナロス(森ケンタ) A230 D280
ゴミ泥3600。マンシャウムに比べると柔い。その代わりダメージが大きい感じかなあ。密集度もいい感じだし、マルニ石もあるし結構いい感じの狩場かもしれない。KT、GA、WRみたいに回復効率のいい職だとDがもう少し低くても狩れると思う。実際D286のKTで夜間でも狩れる。POTは一応持っていこうね。難易度のわりにゴミドロの単価の低さが気になるし、レア泥のロナロスリングも安い。金策ではなくてレベリングと割り切っていこう。
→金策のマンシャウム、レベリングのフォレストロナロス
LV61
経験値ナーフされたのでLV62が現実化してきている。効率は圧倒的ガイピンPTでほかの追随を一切許さない
アクマン寺院 A240 D290
ゴミ泥7500とマンシャウム並みに美味しいが難易度は桁違い。D300近くあっても非常に敵の攻撃が痛く、ダウンや気絶を食らった後に連続攻撃を食らうとHPが吹き飛ぶ。効率的に狩るにはそれなりの装備とPSが要求される。ツン耳なんてでない。いいね?MOB全体に硬直や気絶のccが比較的入りやすいのでそこをうまく生かせば「ずっと俺のターーーーーーン!!!」が可能。
ヒストリア A250 D300
アクマンよりもさらに難易度が上がる。しかしそもそもヒストリアで効率が出るのは一部の職なので普通はアクマンでいい。ただ、アクマン、ヒストリアは砂漠のワープゾーンからランダムで行くことになるので図らずしていくこともある。
ガイピンラーシア A230(クツム装備) D300
クツムならA230が、ヌべならA250付近が想定される装備。しかもPT狩りで、である。PT狩り狩場として有名でルートが確定しており、釣りを交代しながら行って集まったMOBを袋叩きにするというほかのPT狩りでは見られないものが見れる。
攻撃が非常に痛いため、油断すると一瞬で死ぬ。ごみ泥12000と頭がおかしいため時給は15~20mでる。レア泥のツンベルが出たらPT分配で22m入る。
経験値も頭がおかしく、1h傭兵バフ入れれば1%は余裕で超える。
現環境では一日4~6hやれば一か月で、2h程度でも2~3ヶ月で62lv達成は可能。
ギルドで決めたい。ハイセンスサイト
そういえばティファレトの★6育成結果をまだ書いてなかったと思うのでここでのせておきます。
ティファレトは匠と魔が当たり型ですね。最強ユニットなので型を問わず使えます。
私は魔が引けました。1体だけ。もちろん匠のが良かったです。
魔型の目標ピンは4.9。5.0までなら狙えます。
魔なので優先順は 速>>魔≧運>技 ですね。
結果は4.9(4.92)ピンで目標はクリア。魔が少しヘタレたので後少し上がってくれたら5.0ピンでした。
速はMAXピンで141。やはり魔型なので低めです。
さて、このティファレト。何故育成報告してなかったのかといえば、それは「使ってない」から。
ティファレトは間違いなく最強ユニットです。フェイルノートと並んで流石 神 というべき性能。
しかし過去の記事でも書いたように『ティファレトがなくてもやっていける』のです。
ファンキルの素晴らしいところは最強と言われるユニットは存在し、それを使えば当然有利になります。しかし1年くらい前のユニットでも十分最前線で戦える。(育成をちゃんとやっているのが大前提)
私はこの最強ユニットを使っていませんが何も問題ありません。当然敵(マルチ・ギルドバトル)は普通に使ってくるので不利な状況となりますが勝てないわけではありません。
では何故使わないのか?
一言で言えば『プレイスタイル』です。
私はもうかなり長くファンキルをやってきており、このブログを読んでいただいている方ならわかると思いますがキャラに愛情を注いで真剣に育成を楽しんでいます。
そうやって育てたユニットを新ユニットで取っ替え引っ替え入れ替えるのは好きではありません。
愛情を注いで育てたユニットを長く使いたいのです。
そして私がお気に入りで使っているのは
幻獣レーヴァテイン。匠と王を使ってますが撃破数が20000を超えてます。
もう半年以上ずっと使ってますからね。すごく楽しいです。
とはいえティファレト禁止プレイをしているわけではないので気が向いたら使っていこうと思っています。
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